《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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的评论区收到非常多的反馈,针对大家提出来的问题,我们的制作人@那奇和@Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇……:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么。……不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,就先不剧透细节了

小组帖子:IDE更新的问题

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发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么?……yellow: @联邦星舰企业号NCC-1701#0 正常打开2.3之前的工程文件提示是否进行转换的

3D 辉针城(3D Double Dealing Character)

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project 的二次创作 3D 辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏, 你将操作博丽灵梦, 雾雨魔沙……, 十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶 本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情, 灵梦, 魔沙, 咲夜的道具似乎变得有点不一样了……变成前后左右上下的立体方式, 能让你体验飞行乐趣的同时能更快乐容易的躲避弹幕 颠覆传统的弹幕方式 从前三维的大量弹幕消耗大量计算机性能

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

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v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)参加“同行”投融资对接,有这些好处:1、接触投资人多。……,拥有一潜力;2、方便、灵活、安全。……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)

NelaSystem:升级画面的一些思考及其他

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然而各种水水的比赛也或多或少有一些画面偏见,没经验的游戏商人觉得做了两年的东西不过是几个月弄出来的原型……://www.jesperjuul.net/text/acertainlevel/从另一角度讲,玩家为什么要去学习一款游戏……——拯救小队的系统是复杂的,难学的,而玩家需要投入更多的时间去学习,然后才能(一程度)掌控游戏

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

BINGOBELL:2022年第一周分享,关于嘭嘭族的简介

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狩猎拓荒等职责,勤恳有加,任劳任怨,对于头目发布的任务总是不折不扣地执行,只是由于不太聪明,所以很容易把事情砸……戴着坚硬果壳头饰的坚定派和以松果为头饰的享乐派,直到神秘首领传下神终将回归的谕示,他们才合而为一……至于为什么他们总是戴着面具

东方光耀夜(东方光耀夜 ~ Lost Branch of Legend)

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不必担心,避弹结界帮你阻挡大部分弹幕。……雾雨 魔沙居住在幻想乡的普通的魔法使,有收集癖。……魔沙擅长操作黑色与红色的法力

SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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简单的易于理解的机制完美地表现了动作电影的效果,同时又有一的反直觉性,使得初次玩颇有乐趣。……之所以转动视角时间流逝或许也是为了让放录像变得不那么鬼畜,然而还有鱼眼镜头和可视化脚步声的做法。……这就是为什么 SUPERHOT 最终选择这种设计。值得一提的是正式版的三种武器的设计还是很棒的

版本:Early Access


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